Pikminia
Advertisement

Rote Zwerg-Punktkäfer (ab Pikmin 3 nur noch Zwerg-Punktkäfer) gehören der Gattung der Saprophagi an und sind in jedem Pikmin-Spiel vermehrt vertreten.

Sie gelten mit den normalen Punktkäfern als die ikonischsten Feinde der Reihe.

Vorkommen[]

Spiel Fundort
Wald der Hoffnung
Friedvolles Tal, Wald des Erwachens, Land der Verheißung
Wald des Anfangs, Garten der Begegnung, Turm der Einsamkeit
Sonnige Anhöhen, Erblühender Park, Höhle der Hektik, Residenz der Träume, Kaverne des Königs

Verhalten[]

Rote Zwerg-Punktkäfer findet man häufig in verschiedenen Teilen des Planeten der Pikmin. Sie halten sich oft in der Nähe von normalen Punktkäfern auf, im Gegensatz zu diesen sind sie nicht nachtaktiv und suchen auch am Tage nach Beute.

Kommt Olimar mit seinen Pikmin einem Zwerg Punktkäfer zu nahe, erschnüffeln sie die Pikmin und trampeln ihnen nach, jedoch können sie sehr schnell von einem einzelnen Pikmin getötet werden, indem Olimar sie direkt auf ihren Rücken wirft.

Der Zwerg-Punktkäfer gehört nicht, wie der rote Punktkäfer, der Familie der Glubschkäfer an. Er tarnt sich lediglich als ein Mitglied dieser Familie, um auf den Schutz von den großen Roten Punktkäfern setzen zu können.

Falls die Pikmin die Zwerg-Punktkäfer angreifen, schreien sie laut und wecken so den normalen Punktkäfer, der dann auf die Pikmin losgeht.

Im Kampf[]

Bei der Konfrontation lohnt es sich, gezielt einen Pikmin auf den Rücken des Käfers zu werfen. Er wird den Käfer mit seinem Gewicht zerquetschen.

Notizen[]

Olimars Notizen[]

Obwohl ursprünglich als jugendlicher Roter Punktkäfer bezeichnet, haben bahnbrechende neue Forschungen ergeben, dass diese Kreatur tatsächlich zur Familie der Saprophagi gehört. Als naher Verwandter des Vanille-Saprophag entgeht es Jägern durch Tarnung. Die einzigartige Adaption der blutroten Färbung des Roten Punktkäfers erlaubt es dieser Spezies sich unbemerkbar zu machen. Solch perfekte Anpassung und Täuschung bei einem Beutetier ist selten, was einen Hinweis darauf gibt, dass diese clevere Kreatur ein Meister der Nachahmung ist.

Louies Notizen[]

Für eine Suppe voller Glückseligkeit sollte die gesamte Bestie fein passiert und mit süßer Sahne, Artischockenherzen und einer Prise schwarzem Pfeffer gekocht werden. Langsam erhitzen, bis die Suppe kocht. Mmmmm... Reichhaltig und cremig!

Alphs Notizen[]

Schwachstelle: Rücken

Trotz seiner kompakten Form hat er einen Appetit wie ein Koppaianer. Man sollte sie einzeln von ihrer Gruppe weglocken, um sie sich vorzunehmen, denn ansonsten riskiert man, von ihnen überwältigt zu werden.

Brittanys Notizen[]

Er ist groß genug, um auf ihm zu reiten - wenn man ihn nur zähmen könnte. Es wäre toll, diese unbekannte Welt auf dem Rücken der heimischen Fauna zu erkunden. Auf jeden Fall besser, als immer laufen zu müssen.

Charlies Notizen[]

Man soll sich ja zum Streiten jemanden in seiner eigenen Größe suchen, und für diese Biester sind das wir. Eines Tages sind sie so groß und aggressiv wie ihre ausgewachsenen Verwandten. Warum werden Lebewesen mit dem Alter oft immer gemeiner? Warum können sie nicht niedlicher werden?

Galerie[]

Advertisement