Pikmin 4 ist das vierte Hauptspiel der Pikmin-Reihe für die Nintendo Switch, das am 21. Juli 2023 weltweit veröffentlicht wurde.
Die größten Neuerungen sind die neuen Eis-Pikmin, Leucht-Pikmin und ein Begleithund namens Otschin. Zudem ist es erstmals in der Reihe möglich die Nacht durch Nachtexpeditionen zu erkunden. Die Höhlen aus dem zweiten Teil sind ebenfalls wieder erkundbar.
Am 29. Juni 2023 erschien im Nintendo eShop eine kostenlose Demo zu Pikmin 4.
Story[]
Olimars Tagebuch[]
Captain Olimar ist erneut auf PNF-404 bruchgelandet. Der Grund weshalb er überhaupt PNF-404 besucht ist unbekannt. Bei der Bruchlandung verlor sein Raumschiff 30 Schiffsteile in vier Gebieten. Sein Lebenserhaltungssystem kann ihn nur noch 15 Tage am Leben halten. Glücklicherweise trifft er auf die Roten Pikmin, eine Spezies, die ihm dabei hilft, seine fehlende Schiffsteile zu finden.
Zuerst landet er in den Sonnige Anhöhen. Mithilfe der Pikmin sammelt er genug Teile, um einen neuen Ort zu erreichen: den "Erblühendem Park". In diesem trifft er eine grüne Hündin, die er Moss nennt. Sie befindet sich in einem schlechten Zustand und scheint kurz vorm Hungerstod zu stehen. Indem er ihm einen Knochen gibt, leckt Moss Olimar ab und schließt sich ihm an, um seine verbleibenden Schiffsteile zu sammeln. Nachdem er mehr Teile gesammelt hat und zwei neue Arten von Pikmin (Gelbe- und Blaue Pikmin) findet, kann Olimar nun in einem neuen Gebiet landen, das er Stille Ufer nennt. Nachdem er in diesem noch mehr Schiffsteile gesammelt hat, öffnet sich das letzte Gebiet: Heldenversteck. Olimar bemerkt, dass dieses Gebiet seltsamer ist als die anderen, aber bevor er viel darüber nachdenken kann, verlassen die Pikmin ihre Zwiebel von selbst und verstecken sich im gesamten Gebiet. Olimar sammelt sie ein und besiegt ein Igelschwein, welches ein Schiffteil beinhaltet. Er benutzt es um ein SOS-Signal zu senden. Später entdeckt Olimar die Ursache für das seltsame Verhalten der Pikmin - einen Schatzmander.
Olimar gelingt es, die letzten Teile zu finden, verlässt den Planeten. Allerdings bemerkt er, dass Moss sich heimlich in sein Raumschiff geschlichen hat. Sie scheint aus Gründen, die Olimar unbekannt sind, beunruhigt zu sein. Er entscheidet sich, umzukehren und ihr zu helfen. Während er dies tut, stürzt er erneut ab und seine Lebenserhaltungssysteme versagen. Moss sah die einzige Möglichkeit ihn zu retten darin, ihn in einen Laubling zu verwandeln. Dies tat sie auch, indem sie ihn zur Zwiebel brachte, welche ihn aufsaugt und letztlich wieder als Laubling ausspuckt. In diesem Zustand kann er zwar problemlos auch ohne Raumanzug atmen, ist aber nicht bei Sinnen und völlig besessen von Dandori.
Hauptgeschichte[]
Nach Monaten erreicht das gesendete SOS-Signal, die Rettungscrew, eine intergalaktische Rettungsorganisation. Diese senden, ein Team bestehend aus 7 Mitgliedern, um Olimar zu finden und zu retten. Beim Versuch auf PNF-404 zu landen erlitt dieses Team allerdings selbst eine Bruchlandung, weshalb die Mitglieder der Crew nun so wie Olimar selbst Gestrandete sind.
Die einzige Hoffnung für Olimar und der Rettungscrew ist, ihr neuester Rekrut, den Spielcharakter. Dieser blieb in der Zentrale der Organisation und gelingt die Landung auf PNF-404. Gleich nach der Landung konnte der Rekrut, 3 Mitglieder der Crew ausfindig machen. Zusammen mit diesen bauen sie einen Stützpunkt auf, der Basiscamp genannt wird. Außerdem entdecken eine beheimate Spezies des Planeten, den Pikmin, die dem Team bei dem Aufbau des Basiscamps helfen. An diesem Ort befindet sich auch das Raumschiff der Rettungscrew, welches aber durch die Bruchlandung stark beschädigt wurde und nur unter dem Einsatz von Glitzerium weiter fliegen kann. Dieses kann aus Schätzten extrahiert werden. Zusammen mit dem Begleithund Otschin und den Pikmin begibt sich der Hauptcharakter, in weitere Gebiete auf der Suche nach diesem. Während der Suche nach der Ressource, finden sie den Wissenschaftler des Teams und machen die Entdeckung, dass nicht nur Olimar und der Rettungstrupp abgestürzt sind, sondern auch zahlreiche andere Personen, die alle bei der Landung auf dem Planeten gescheitert sind.
Der Hauptcharakter findet einen weiteren Gestrandeten, welche sich aber anders als die anderen nicht im Kälteschlaf befindet. Ein mysteriöser Gestrandeter, begleitet von seiner Begleithündin Moss. Aufgrund seiner Belaubung, kann er nicht kristallisieren, dass es sich bei dem Hauptcharakter um einen Helfer handelt, der ihn eigentlich vor der Krankeit heilen möchte. Die Person entführte vor dem Aufeinander treffen, mit dem Hauptcharakter, einen Gestrandeten und verwandelte diesen ebenfalls in einen Laubling. Anders der mysteriöse Gestrandete ist dieser, jedoch bewusstlos und wird erst an den Hauptcharakter übergeben, wenn man seinen Entführer in einem Dandori-Duell schlägt. Nachdem der Hauptcharakter, schließlich ihn in diesem Kampf besiegen konnte, übergibt dieser tatsächlich den Gestrandeten, flieht aber kurz danach mit Moss.
Im Verlauf des Abenteuers trifft die Crew auf immer mehr Personen, die wie diese “belaubt” wurden. Obwohl sie viele der Laublinge erfolgreich bergen können, sind alle in einem bewusstlosen Zustand und können deshalb nicht reagieren. Es kommt auch zu weiteren Dandori-Duellen gegen den mysteriöse Gestrandeten sowie zu Dandori-Herausforderungen. Das Team entdeckt in dieser Zeit auch ein weiteres Mitglied, ihren Scout Digo. Erst als sie ihren Arzt Spanel finden, kann er ein Heilmittel herstellen, welches die Belaubung rückgängig macht. Dafür benötigt er allerdings Leuchtsaft, das nur nachts vorkommt. Zusammen mit den Pikmin ist der Rekrut gezwungen, auf Nachtexpeditionen zu gehen, um die Laublinge zu retten.
Durch weiteres gesammeltes Glitzerium, können sie den vermeintlichen Aufenthaltsort von Olimar ermitteln, dem Heldenversteck. Außerdem stellen sie Vermutung, dass es sich mysteriösen Gestrandeten um Olimar handelt. Um in dieses Gebiet zu reisen, benötigten Otschin und der Rekrut allerdings die Hilfe vom letzten verschollenen Rettungscrew-Mitglied: Bernard. Nachdem dieser gefunden wurde, bereisen sie letztlich das Gebiet. Es stellt sich heraus, dass die Vermutungen korrekt waren, Captain Olimar befindet sich tatsächlich im Heldenversteck. Es kommt zum Kampf zwischen ihm und dem Hauptcharakter. Während Olimar gefangen nehmen konnte, konnte seine Begleithündin Moss fliehen. Durch den Kampf wurde Olimar allerdings bewusstlos und muss erst mit Spanels Heilmittel geheilt werden, bis er schließlich wieder zu sich kommt.
Nun wo Olimar gerettet wurde, beschließt die Rettungscrew den Planeten zu verlassen, da sie nun ihre Mission abgeschlossen haben. Kurz vor Verlassen der Atmosphäre von PNF-404 erlitten sie jedoch dasselbe Schicksal wie Olimar zuvor. Otschin erkrankte schwer, weshalb Olimar der Gruppe vorschlug , zur Planetenoberfläche zurückzukehren, was sie dann auch taten. Es stellt sich heraus, dass Otschin, während seines Aufenthalts auf dem Planeten, an derselben Krankheit wie Moss erkrankt ist und deshalb so wie sie PNF-404 nicht verlassen kann. Da Spanels Heilmittel keine Wirkung an Otschin zeigt , beschließen sie, nach der Tierärztin Neli zu suchen, in der Hoffnung, dass sie Otschin heilen kann.
In der Zwischenzeit begegnet Moss Louie und sie beschließen, von diesem Moment an zusammenzuarbeiten. Louie ist ein nicht sonderlich intelligenter Arbeitskollege von Olimar, welcher eigentlich das Ziel, vom Unternehmen Hocotate Freight, hat, seinen Kollegen zu retten. Allerdings sieht er, aufgrund mangelndem Intellekts, die Rettungscrew als Feinde an und wird zu einer Antagonisten-Rolle. Erstmals im Garten des Giganten entdeckt das Team ihn in Begleitung von Moss. Vor dem Aufeinandertreffen entführten sie einen Gestrandeten, der demselben Team angehört wie Neli. Louie ergreift sofort die Flucht als er das Team sieht. Erst in einem Dandori-Kampf gelingt es ihnen, den Gestrandeten sowie einen weiteren zu retten. Louie und Moss gelingt allerdings erneut die Flucht. Die beiden Kollegen von Neli, erzählen der Crew, dass sie sich vermutlich im Urwalddickt befindet.
Dort angekommen erkennen sie gleich bei der Landung Neli, welche sich allerdings in Louies Gewalt befindet. In einem erneuten Dandori-Duell gelingt es dem Spielcharakter Neli zu retten. Louie flieht, lässt aber Moss zurück. Sobald sie Olimars Stimme hört, wird sie sofort dem Team treu und folgt ihnen bis zum Basiscamp. Im Basiscamp erklärt Nelli, dass sie DNA von einem anderen Weltraumhund, welcher nicht von der Krankheit angesteckt ist, benötigen. Glücklicherweise befand sich bei Moss ein Logbucheintrag von Louie über eine “Hundehöhle”, in welcher sich ein weiterer Weltraumhund befinden soll.
Später erhält diese Höhle den Namen "Kaverne des Königs" und bildet das Finale des Spiels. Wenn der Spielcharakter die Höhle betritt, bemerkt er, dass sich auch Louie in der Höhle eingenistet hat. Jedoch ergreift er jedes Mal die Flucht, sobald der Spielcharakter ihm zu nahe kommt und flüchtet in eine tiefere Ebene. Die Verfolgungsjagd geht so lange, bis sie schließlich die unterste Ebene erreichen. In dieser befindet sich auch der gesuchte Weltraumhund, eine riesige furchteinflößende Kreatur, welche Louie lange davor bereits zähmen konnte. Es kommt zur finalen Konfrontation zwischen dem Hauptcharakter und Otschin gegen Louie und dem Urwolfshund. Nach dem Kampf gelingt es der Rettungcrew schließlich Louie gefangenzunehmen, der Urwolfshund hingegen konnte die Flucht ergreifen. Allerdings hinterlässt es sein Halsband, welches Weltraumhund-DNA enthält.
Durch dieses Halsband können Spanel und Neli schließlich die benötigte DNA extrahieren und somit ein Heilmittel gegen Otschin Belaubung herstellen. Während das Heilmittel bei Otschin erfolgreich wirkt, zeigt es bei keinerlei Moss Wirkung. Dies liegt daran, dass nicht geheilt werden kann, da sie auf dem Planeten geboren wurde. Captain Olimar entscheidet, sie zusammen mit den Pikmin zurückzulassen. Die Rettungscrew stimmen zu und verlassen den Planeten zusammen mit den anderen.
Gameplay[]
Grundsätzlich kann man sagen, dass das Gameplay auf der klassischen Pikmin-Formel basiert. Das Gameplay wurde lediglich erweitert und geringfügig verändert. Beispielsweise gibt es nur noch einen spielbaren Anführer, bzw. zwei wenn man Otschin dazu zählt. Es können nur 3 Pikmin-Arten gleichzeitig mitgeführt werden. Diese Anzahl kann auch im Verlauf des Abenteuers nicht erhöht werden. Anfangs können sich nur höchstens 20 Pikmin gleichzeitig im Feld befinden. Durch Knobknollen, die man in den Gebieten findet, lässt sich die Anzahl jedoch auf die üblichen 100 aufstocken.
Auch Kreaturen erscheinen im Vergleich zu den Pikmin und den Captains deutlich größer und imposanter. Dadurch wirkt das Spiel realistischer und verleiht den Kreaturen eine bedrohlichere Präsenz.
Nachtexpeditionen[]
Hauptartikel: Nachtexpeditionen
Eine neue Gameplaymechanik in Pikmin 4 sind die "Nachtexpeditionen". Dies ist das erste Mal in der gesamten Pikmin-Reihe, dass Gebiete auch nachts erkundet werden können. Nachdem man Spanel gerettet hat, hat man die Möglichkeit im Basiscamp eine Nachtexpeditionen durchzuführen.
Nachtexpeditionen sind vergleichbar mit dem Tower Defense-Gerne. Das Ziel der Expeditionen besteht darin, Leuchtbauten vor Feinden zu beschützen. Nachts werden Feinde wild und ihre Augen leuchten rot auf. In diesem Zustand sind sie deutlich gefährlicher, aktiver und versuchen die Leuchtbauten zu attackieren. Zur Verteidigung stehen nur die neuen Leucht-Pikmin zur Verfügung.
Wenn man es schafft die Leuchtbauten zu verteidigen erhält man Leuchtsaft, mit welcher man Medizin für die Laublinge herstellen kann.
Höhlen[]
Hauptartikel: Höhlen
Nach ihrer Abwesenheit in Pikmin 3 sind die Höhlen nun wieder erkundbar. Allerdings werden sie nicht wie in Pikmin 2 zufällig generiert. Sie sind durch schwarze Röhren an der Oberfläche erreichbar. Die meiste Zeit des Abenteuers findet in diesen Höhlen statt. Bei fast allen Höhlen wartet am Ende ein Bossgegner, welcher meistens deutlich gefährlicher als gewöhnliche Gegner ist.
Pikmin 4 hat 23 "normale" Höhlen, in welchen man so wie in Pikmin 2 Schätze und Gestrandete sammelt. Neben diesen Erkundshöhlen gibt es auch die Dandori-Duelle, Dandori-Herausforderungen sowie die die Probe des Laubweisen, welche etwas anders funktionieren. Wenn man all diese zusammen zählt, kommt man auf eine insgessammte Anzahl von 42 Höhlen.
Olimars Tagebuch[]
Hauptartikel: Olimars Tagebuch
Nach der Rettung von Olimar besteht die Möglichkeit, im Basiscamp Olimar's Tagebuch zu spielen. Es erzählt die Geschichte von Olimars alleinigen Versuch Planet PNF-404 zu entkommen. Die Hauptaufgabe in diesem Modus ist es, 30 Schiffteile in 15 Tage zu finden.
Es erklärt die Beziehung zwischen Moss und Olimar sowie den Grund weshalb er zu Beginn der eigentlichen Geschichte ein Laubling ist.
Sollte man diesen Modus abschließen, erhält man Zugang zur Probe des Laubweisen. In dieser kann man die lilane und weiße Zwiebel freischalten.
Dandori-Duelle[]
Dandori-Duelle sind kleinere Missionen welche auf Zeit gespielt werden. Sie sind wie die Höhlen an der Oberfläche erreichbar. Es gibt 2 Varianten:
- Dandori-Duell: In einem Duell tritt man gegen einen Kontrahenten an, um eine möglichst höhe Punktzahl zu erreichen. Der Modus basiert stark auf den Bingo Modus aus Pikmin 3.
- Dandori-Herausforderung: Das Ziel ist es hier, möglichst viele Schätze und Kreaturen wie möglich zu finden und abzutransportieren. Auch dieser Modus basiert auf den Challenge-Modus aus Pikmin 2 bzw. auf den Missions Modus aus Pikmin 3.
Content[]
Pikmin[]
Mit Ausnahme der Punktmin, sind alle Pikmin aus den Vorherigen Teilen wieder spielbar. Außerdem führt das Spiel Eis-Pikmin und Leucht-Pikmin ein, welche komplett neu sind.
Zurückkehrende Pikmin[]
- Rote Pikmin: Resistieren Feuer und sind stärkere Kämpfer.
- Gelbe Pikmin: Resistieren Elektrizität und können hoch geworfen werden.
- Blaue Pikmin: Resistieren Wasser und können tauchen.
- Weiße Pikmin: Resistieren Gift und sind sehr flink.
- Lila Pikmin: Können zehnmal mehr tragen - sind dafür aber sehr langsam.
- Fels-Pikmin: Können nicht Zerquetscht werden und haben eine starke Wurfattacke.
- Flügel-Pikmin: Können fliegen - sind dafür aber im Kampf sehr schwach.
Eis-Pikmin[]
Hauptartikel: Eis-Pikmin
Eis-Pikmin sind eine neue Art von Pikmin. Ihre Fähigkeit ist es, Feinde und kleinere Gewässer einzufrieren. Außerdem resistieren sie jegliche Art von Eis.
Bei Feinden gibt es um die Lebensanzeige herum eine "Vereisungsanzeige". Wenn diese Anzeige auf 100% ist, wird die Kreatur eingefroren. Sie lässt sich ausfüllen, indem man den Gegner mit Eis-Pikmin angreift oder wenn ein Eis-Pikmin vom Gegner geschluckt wird.
Wenn der Gegner mal eingefroren ist, ist er kampfunfähig und damit leichte Beute für die Pikmin.
Leucht-Pikmin[]
Hauptartikel: Leucht-Pikmin
Auch Leucht-Pikmin sind eine neue Art von Pikmin. Sie erscheinen nur nachts während Nachtexpeditionen und können durch Leuchtsamen, die man in diesen erhält, auch in Höhlen erscheinen. Das macht sie zu den einzigen Pikmin in der gesamten Serie, die die Nacht überstehen können. Da sie wie eine Art Geist sind, sind sie gegen jedes Element Resistent (Feuer, Wasser, Elektrizität, Eis und Gift), jedoch müssen sie das Tageslicht und sehr helle Orte meiden.
Sie verfügen über einer „Lade“-Mechanik, namens Kugelblitz. Man kann seine in der Gruppe befindenden Leucht-Pikmin aufladen, sodass sie sich zu einer einzigen leuchtenden Kugel zusammenfügen. Wenn diese Kugel eine Kreatur berührt oder eine festgelegte Entfernung zurücklegt, platzt sie und der Feind wird betäubt und erhält schaden. Die Dauer der Betäubung und die Stärke richtet sich nach der Anzahl der Leucht-Pikmin im Kugelblitz.
Areale[]
Pikmin 4 verfügt über sechs Hauptgebiete und einer Hub-Area. Es ist das erste Spiel in der Reihe, das eine Hub-Area enthält.
- Basiscamp: Eine Hup-Area und Tutorial-Bereich.
- Sonnige Anhöhen: Das erste Hauptgebiet, welches in einem kleinen Park abspielt.
- Erblühender Park: Das zweite Hauptgebiet, welches auf einen Kinderspielplatz spielt.
- Stilles Ufer: Das dritte Hauptgebiet, welches auf einen kleinen Strand spielt.
- Heldenversteck: Das vierte Hauptgebiet, das auf ein Wohnung basiert.
- Garten der Giganten: Das fünfte Hauptgebiet, das auf einen Campingplatz basiert.
- Urwalddickicht: Das sechste und finale Hauptgebiet, welches auf einen Wald.
Charaktere[]
Hauptcharakter[]
Hauptartkikel: Hauptcharakter (Pikmin 4)
Der Hauptcharakter des Spiels ist ein anpassbarer Charakter. Das Geschlecht, Aussehen und der Name lassen sich nach belieben anpassen. Du selbst sollst diesen Charakter darstellen.
Er/Sie ist ein neues Mitglied der Rettungscrew und bleibt als einziges Mitglied während der gescheiterten Landung in der Zentrale.
Otschin[]
Hauptartkikel: Otschin
Otschin ist ein Begleithund der in der Rettungscrew aushilft. Er kann wie der Hauptcharakter frei gesteuert werden und ebenfalls Pikmin werfen usw.. Zusätzlich kann er, wie die Pikmin, Schätze oder Objekte transportieren, Graben und Kreaturen angreifen.
Außerdem kann er vom Hauptcharakter und den Pikmin beritten werden. Das hat den Vorteil das man so z.B Pikmin, welche selbst kein Wasser vertragen, über das Wasser transportieren kann. Diese Funktion schaltet man jedoch erst im Verlauf des Spiels frei. Außerdem kann man so auch deutlich präziser Gegner-Attacken auszuweichen, da sich alle Pikmin gebündelt auf seinen Rücken befinden.
Otschins Fähigkeiten lassen sich im verlauf des Abenteuers verbessern und erweitern.
Gestrandete[]
Hauptartkikel: Gestrandete
Gestrandete wurden von den vielen Schätzen auf dem Planet PNF-404 angezogen. Jedoch erlitten sie beim Versuch auf den Planeten zu landen eine Bruchlandung und müssen deshalb vom Hauptcharakter und Otschin gerettet werden.
Es ist die Hauptaufgabe des Spiels diese zu Retten. Sie befinden sich alle in Höhlen. Jedoch haben sie keine feste Position, da die Reihenfolge in der man sie findet festgelegt ist.
Rettungscrew-Mitglieder[]
Hauptartkikel: Rettungscrew
Die Rettungscrew hatte eigentlich die Mission den gestrandeten Captain Olimar zu retten, jedoch sind sie dabei selbst verunglückt und wurden zu weiteren Gestrandeten.
Mitglieder | |||||
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Wissenschaftler |
Weitere[]
- Captain Olimar: Olimar wird erneut in der Reihe vorkommen. Am Anfang des Spiels und in Olimar's Tagebuch ist er sogar spielbar.
- Moss: Die treue Begleithündin von Olimar.
- Nelli: Eine Koppainische Tierärztin, die im Spielverlauf wichtig ist.
Kreaturen[]
Hauptartkikel: Liste aller Kreaturen aus Pikmin 4
Kreaturen sind die Gegner des Spiels, die die Pikmin als Nahrung ansehen. Es gibt insgesamt 110 verschiedene Kreaturen, von denen 45 ihr Debüt in Pikmin 4 haben.
Alte[]
Neue[]
Schätze[]
Hauptartkikel: Schätzekatalog
Die Früchte aus Pikmin 3 gibt es im Nachfolger nicht mehr. Stattdessen gibt es die Schätze aus Pikmin 2, welche fast denselben Zweck haben. Sie sind in Höhlen und Gebieten verteilt und bringen dir Glitzerium ein. Jeder Schatz hat dabei einen anderen Wert. Alle Schätze basieren auf Gegenständen aus der Realität. So basiert beispielsweiße der Ball der Zerstörung auf einen Baseball.
Nachdem man Schnoz gerettet hat schaltet man den Schätzekatalog frei, in welchen man seine gesammelten Schätze anschauen und sich Notizen zu diesen von Schnoz, Olimar* und Louie* durchlesen kann.
Es gibt 239 verschiedene Schätze, wobei einige von diesen mehrmals gefunden werden können, weshalb insgesamt eine Anzahl von 859 erreicht wird. Nicht alle dieser Schätze sind notwendig, um das Spiel abzuschließen. Sollte man allerdings die 100% und das bestmögliche Ende anstreben, werden alle benötigt.
Hilfsmittel und Items[]
Hauptartkikel: Liste aller Hilfsmittel
Hauptartkikel: Liste aller Items
Beim Erkunden von Gebieten oder bekämpfen von Kreaturen können nützliche Gegenstände genutzt werden, um die Tätigkeit etwas zu erleichtern. Dabei wird zwischen "Hilfsmittel" und "Items" unterschieden. Hilfmittel helfen dir bei der Erkundung von Gebieten, während Items bei Gegnern nützlich seien können. Im Spiel gibt es keinen einzigen Feind, bei dem zwingend Items benötigt werden. Deshalb sind alle Items, mit Ausnahme der Steinbombe, optional. Hilfsmittel hingegen werden zwingend benötigt, um z.B bestimmte Höhlen zu betretten.
Fast alle Items und Hilfsmittel lassen sich bei Russ, gegen Rohmaterialen, eintauschen. Allerdings gibt es auch Ausnahmen, bei denen der Spieler bestimmte Nebenquests von Gestrandeten abschließen muss, um sie zu erhalten.
Andere Informationen[]
- Spielgröße: 10.36 GB.
- Unterstütze Controller: zwei Joy Cons, ein Joy Con (nur im Multiplayer), Nintendo Switch Pro Controller.
- Speicherdaten-Cloud: wird unterstützt.
- Unterstütze Sprachen: Niederländisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Portugiesisch, Chinesisch (Vereinfacht), Spanisch, Chinesisch (Traditionell).
Rezeption[]
Das Spiel wurde hauptsächlich gut bis hervorragend bewertet. Grundlegend wurde Umfang, Grafik, Musik und Leveldesign gelobt, während der Koop-Modus kritisiert wurde.
Die Rezensionsaggregator-Website Metacritic hat für den Titel aus 109 Kritiken einen Metascore von 87 von 100 Punkten ermittelt. [1]
- ntower: 9/10 [2]
- 4Players: 87/100 [3]
- GamePro: 83/100 [4]
- IGN: 9/10 [5]
- Nintendo Life: 9/10 [6]
- Eurogamer: 5/5 [7]
- GameSpot: 7/10 [8]
- GamesRadar+: 4.5/5 [9]
- Famitsū: 35/40 [10]
- Destructoid: 9.5/10 [11]
Verkaufszahlen[]
Pikmin 4 konnte sich in Japan innerhalb der ersten Woche 401.853 mal verkaufen. Eine Zahl, die die Verkaufszahlen der ersten Woche der drei vorherigen Spiele des Franchise zusammen übertrifft. [12] Am 24. September 2023 ist Pikmin 4 das zweitbestverkaufte Spiel 2023 in Japan mit 864.229 verkauften Einheiten. Übertroffen wurde das Spiel nur hinter einem anderen Nintendo-Titel, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. [13]
Bis zum 31. Dezember 2023 hat sich Pikmin 4 weltweit 3,33 Millionen Mal verkauft, davon 1,82 Millionen Mal in Japan und 1,51 Millionen Mal in anderen Ländern. [14]
Trivia[]
- Pikmin 4 verwendet die Unreal Engine.
- Es ist das erste Spiel der Pikmin-Reihe was auch in Brasilien, Portugal und Niederlande zugänglich ist.
Galerie[]
Hauptartikel: Pikmin 4/Galerie
Trailer[]
Spiele | |
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Hauptspiele | Pikmin • Pikmin 2 • Pikmin 3 • Pikmin 4 |
Spin-Off | Hey! Pikmin • Pikmin Bloom |
Remake | Pikmin 3 Deluxe |
Andere | Pikmin Adventure • Pikmin-Finder • Pikmin.com SpaceForce • Stage Debut |
Kreaturen | ||||||||||
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Gebiete | |
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Pikmin 1 | Absturzstelle • Wald der Hoffnung • Die Ferne Quelle • Zentrum des Waldes • Der letzte Versuch |
Pikmin 2 | Friedvolles Tal • Mythische Quelle • Wald des Erwachens • Land der Verheißung |
Pikmin 3 | Wald des Anfangs • Garten der Begegnung • Eisöde der Verwirrung • Fluss der Veränderung • Turm der Einsamkeit |
Pikmin 4 | Basiscamp • Sonnige Anhöhen • Erblühender Park • Stille Ufer • Heldenversteck • Garten der Giganten • Urwalddickicht |
Gestrandete |
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Schätze | ||||||
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Schiffsteile |
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Analoger Computer • Automatisches Getriebe • Außergewöhnliche Schraube • Bugspriet • Dioxin-Filter • Geheimsafe • Geigerzähler • Gluon-Antrieb • Gravitationsblocker • Hauptantrieb • Interstellar-Radio • Ionenjet Nr.1 • Ionenjet Nr.2 • Kraftstoff-Dynamo • Krümmungsreaktor • Levita-Reifen • Massageeinheit • Nova-Blaster • Omega-Stabilisator • Pilotensitz • Positron-Generator • Reparatur-Bolzen • Schütze • Sonderbar-Radar • Stoßdämpfer • Strahlenschutz • UV-Lampe • Waage • Wächter-Satellit • Zirkonium-Rotor |
Items |
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Einzelnachweise[]
- ↑ Pikmin 4 Reviews auf Metacritic, abgerufen am 20. August 2023.
- ↑ Test zu Pikmin 4 - Nintendo Switch 19. Juli 2023, abgerufen am 20. August 2023.
- ↑ Test zu Pikmin 4: Mit tapferen Trägern zum Taktik-Triumph 29. Juli 2023, abgerufen am 20. August 2023.
- ↑ Pikmin 4 im Test 19. Juli 2023, abgerufen am 20. August 2023.
- ↑ [1], abgerufen am 20. August 2023.
- ↑ [2], abgerufen am 20. August 2023.
- ↑ [3], abgerufen am 20. August 2023.
- ↑ [4], abgerufen am 20. August 2023.
- ↑ [5], abgerufen am 20. August 2023.
- ↑ [6], abgerufen am 20. August 2023.
- ↑ [7], abgerufen am 20. August 2023.
- ↑ "Famitsu Sales: 7/17/23 – 7/23/23 Update" - 27. Juli 2023, abgerufen am 20. August 2023
- ↑ "Famitsu Sales: 9/18/23 – 9/24/23" - 25. Sebtember 2023, abgerufen am 29. Sebtember 2023
- ↑ "Financial Results Explanatory Material (with Notes)" (PDF)" - 6. Februar 2024, abgerufen am 13. März 2024